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导读时间是一场轮回的刻度。2022年11月17日,本应是《魔兽世界》国服上线新资料“巨龙时代”第二阶段内容的日子,所有玩家可以在游戏内提前一窥新种族职业组合“龙希尔唤魔师”的风采。对于中国冒险者们而言,1

时间是一场轮回的刻度。

2022年11月17日,本应是《魔兽世界》国服上线新资料“巨龙时代”第二阶段内容的日子,所有玩家可以在游戏内提前一窥新种族职业组合“龙希尔唤魔师”的风采。对于中国冒险者们而言,11月17日是值得小小庆祝的新起点——或者说,本该是庆祝,但前提是没有发生代理纠纷。

上午10点,一则新闻仿佛有时空穿梭的魅力,把所有人带回了愚人节。多个权威财经媒体集体发文:“暴雪娱乐发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。”

唯一的例外是《暗黑破坏神:不朽》,这款由网易和暴雪共同开发和发行的作品,“涉及两家公司另外的单独协议。”

接踵而至的公告,决裂的两大巨头

这条大概只可能存在于营销号臆想和4月1日的消息,由于新闻是由专业媒体发布,其真实性毋庸置疑。舆论也因此瞬间引爆了互联网,几乎所有平台的热搜榜关键词都被“暴雪”所占据。每一名玩家、网友、从业者都在猜测,暴雪和网易这对合作长达14年之久的“老伙计”之间,究竟发生了什么。

不过,绝大多数玩家都认为,两家公司之间或许还有商量的余地。直到11月17日中午,网易在《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》等全部暴雪系游戏主页,发布了题为《网之易关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告》,称“由于我们与合作方暴雪娱乐的协议期限即将届满,(前述全部游戏)将于2023年1月24日0时终止运营,现将终止中国大陆地区运营相关事项通知如下……”

两家公司前后发布公告,这意味着双方已经结束了谈判,或者说至少有一家公司单方面结束了继续协商的可能性。因为在网易的另一则公告中,极为清晰地表明“一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。”

不得不承认,从11月17日上午发生的一系列事件来看,网易方面的公告确实比较贴近事实。上午10点前后,暴雪在公司主页发布“停止国服游戏服务”的公告,随即各大财经媒体集中发布该消息。而一直到中午,网易方面才发布公告,作为对暴雪表态的回应。

事实上,早在数周之前发布的暴雪年度财报中就透露,中国大陆地区的代理权面临无法续期的风险。暴雪高层表示,他们将与网易展开下一轮磋商,虽然不乏出现更替代理公司的可能性,但内部仍然会尽可能避免推出中国市场。

至于双方分手的原因,从双方公告中我们可以找到如下信息,“我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致”,“双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议”。不难看出,“暴雪运营原则”、“对玩家及员工承诺的续约协议”成为压死这场14合作的最后一根稻草。

依旧“难缠”的暴雪

这并非是暴雪和《魔兽世界》在中国大陆地区运营的一次风波。对于老玩家而言,2009年6月7日暴雪就曾与第九城市决裂,并将旗下全部游戏的代理权交给网易,这场风波还曾被CCTV等多家权威媒体关注,成为当年最具影响力的网络事件之一。

在游戏行业内,暴雪“难缠”已经成了某种共识。只不过,“难缠”原因在当年和现在发生了某些微妙的变化。

据《魔兽世界》最大的中文玩家社区“艾泽拉斯国家地理(NGA)”创始人透露,暴雪之所以决定在2009年与第九城市分手,主要原因在于后者希望提高分成比例,并对暴雪提出更换更先进服务器的要求一拖再拖。

虽然在网易接手后,九城时期《魔兽世界》面临的服务器卡顿严重、客服反应慢等问题,也曾一度均有明显改善。但近些年,《魔兽世界》国服又出现“代练工作室猖獗导致游戏体验糟糕”等诸多问题,且在玩家多次反应后均无任何改善。甚至有小道消息称,《魔兽世界》国服管理团队与代练工作室沆瀣一气。

与此同时,暴雪自身其实也面临由盛转衰的尴尬局面,包括三位创始人在内的核心团队相继离职出走,老游戏的更新难以为继,而新游戏又接连难产。特别是在2021年,深陷于“职场丑闻”的暴雪再次遭遇离职潮,旗下多款游戏的运营团队人去楼空,《魔兽世界》开发团队规模一度沦为个位数。

总体来说,在网易代理《魔兽世界》的这14年里,经历了这款游戏乃至暴雪从巅峰走向衰落的全程。双方曾合作开发《暗黑破坏神:不朽》,也确实取得了相当不错的营收成绩。但是,这款暴雪旗下的首个手游,或许也是结束其与网易合作的导火索。

一个时代,走向结束了

来自观察者网消息称,有内部人士透露,暴雪方此次要求国服游戏分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。

不仅如此,暴雪还要求按照《暗黑破坏神:不朽》的模式,由网易负责研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只能享有中国区市场营收分成。为确保条约严格执行,暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将面临巨额赔款。

若该消息属实,无疑意味着网易将沦为暴雪的廉价代工厂,白白付出团队和技术支持,而获得的收益仅仅九牛一毛。其实正如该内部人士所言,“暴雪的这些要求,无异于在要求网易打白工。”最为关键的是,如果结合近年来暴雪的表现来看,双方决裂的内部消息或许很大程度上非常接近事情的真相。

以《魔兽争霸3重铸版》为例,这款被众多玩家寄予厚望的作品,在发售后却以极其拙劣的质量饱受争议。暴雪方面发言人曾一度声称,该游戏品质是外包公司品控不严的结果。但随后该外包公司就在第一时间表态,明确表明他们只承接了暴雪的美术设计需求,暴雪对此不置可否。而从《魔兽争霸3重铸版》的实际体验来看,游戏也确实只有美术设计部分能称为难得的亮点。

此外,暴雪近年来备受争议的另一个重要因素,在于企业内部文化由“玩家”主导逐渐沦为“政治正确导向”,也即极端推崇所谓的“自由多元包容”。事实上,去年离职的暴雪前任CEO,上任仅数月便在公司内部大搞“包容运动”,导致前文提到的“职场丑闻”被进一步发酵并恶化。

回归双方此次分手的公告,文中“双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议”一项,似乎也直指该矛盾。今年早些时候,就曾有业内消息人士透露,暴雪要求网易提高海外公司“少数群体”的比例,但遭到对方的拒绝。

结合以上全部因素来看,虽然网易与暴雪已经携手长达14年,但双方的合作很难称得上是愉快。其实在我看来,与其说暴雪与网易决裂是利益导致,但不如说是经过14年的发展,国内游戏行业的总体力量,与曾经被无数人艳母的行业巨头暴雪之间,已经形成了攻守易形的微妙转变。

如果说14年前,对玩家和游戏充满热爱的暴雪,还可以理直气壮地靠代理权转移摆脱第九城市,那是因为有天时地利人和的支持;

而14年后,单纯将玩家和游戏视为一场交易的暴雪,还奢求用代理权威胁绑架拥有更大体量的网易,就多少只能说是一种妄想。更尴尬的是,在2022年的今天,或许已经不会再有中国游戏公司对暴雪趋之若鹜。

暴雪在当下所面临的困境,我想今天的每一家中国游戏公司,都应当引以为戒。

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