display是什么意思 display是什么牌子

导读显示器通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具一、屏幕长宽比例传统的显示器长宽比

显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具

一、屏幕长宽比例

传统的显示器长宽比都是16:9,目前90%的电视,手机,电脑显示器都是采用的16:9的长宽比,这几年随着手机“全面屏”的普及,大家开始不局限于16:9的显示比例了,iPhone X使用了19.5:9的比例,三星S9使用了18.5:9的比例,小米MIX2使用了18:9的比例,努比亚Z17s使用了17:9的比例。

现在主要由 21:9和16:9 这两种比例

21:9 的显示器相对于16:9宽了很多,这样视野也就会多很多。

二、分辨率:

分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸包含72个像素点。分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素越多,图像也就越清晰

目前有1k 2k 4k如下分辨率:

1k说的是1080P,长1920,宽1080(1920x1080)

2k说的是1440P,长2560,宽1440(2560x1440)

4k说的是2160P,长3840,宽2160(3840x2160)

色域 Color Space

光是一种波,我们的眼睛就是接受这种波的工具,而我们的眼睛只能接受某一段波长的光,人眼识别光线的波长范围在320nm-760nm之间,超过760nm的光线人眼就无法见到,比如红外光等。因此,我们将人眼可见的全部光绘制成一幅画,这幅画就是我们称之为的“色域马蹄图”,这幅图片包含了我们人类肉眼可见的全部颜色,而显示器色域表达的就是这个显示器所能显示的色彩范围,通常由 红 (R)绿(G)蓝(B)三基色组成的三角区域来表示

一台显示器的色域越广,色彩越艳丽,色彩还原度越高。

目前分三种标准 sRGB NTSC AdobeRGB

>>>>sRGB

是由美国惠普与微软在1997 年联合发布的色域标准

>>>NTSC

是由美国国家电视标准委员会定制的彩色电视广播标准

>>>>AdobeRGB

由图像软件生产公司Adobe 公司制定的

显示范围如下

显示范围:

sRGB < NTSC < AdobeRGB

100% sRGB 大概相当于72%NTSC,而NTS 略小于 AdobeRGB,而显示内容不一样。

广色域

严格按照行业标准 达到 92%NTSC 才能称为专业级广色域显示器,而实际中约定是达到80%的NTSC 就可以称为广色域了

72%NTSC也成为行业衡量色彩表现好坏的分界线。

图形图像专业要求:色域够广、色彩够准。(所见所得)

这个时候不仅要看色域还得看AE色彩偏离度,以及是否具有校色功能等等

刷新率

你在显示器上所看到的动画实际上是由无数静态图像连续播放而成,而刷新率就是指屏幕每秒能刷刷新多少次,比如目前90%+的手机电视电脑显示器基本都是60HZ也就是说一秒钟最多屏幕闪过60张画面,而144HZ显示器就可以一秒显示144张画面。刷新率高,就意味着你的画面会更丝滑

刷新率高其实对于流畅度影响没有想象的那么大,高刷新率最大的影响是操作,这里举个例子,你正在玩LOL,第一幅画面刷新结束的瞬间按下W,由于电脑需要运算,那么这个W需要到下一张画面才能显示出来,而60HZ的显示器需要0.016秒,也就是说你按下了W,过了0.016秒才能反馈到屏幕上,而144显示只需要0.0069秒就能将W反馈到屏幕上

响应时间与拖影

屏幕是由无数个小点点组成的,每个小点点显示各自的颜色,拼出来了一副你所看见的画面,但是,小点点从颜色1变成颜色2是需要时间的,这个时间我们称之为灰阶响应时间。灰阶响应时间太长就会导致上一帧画面还没完全消失,下一帧的画面已经开始显示了,于是在这一瞬间内,你的屏幕上出现两张画面,一张是上一张画面的残影,另一张是你当前的画面。这种残影现象我们称之为显示器拖影。

一般来说,响应时间低于10ms你的眼睛就很难察觉到可见拖影了,绝大多数优秀的显示器拖影都在4-6ms。tn面板虽然色彩泛白,但是非常容易做出1ms的响应时间

显示面板

面板

目前最好的面板是OLED,主流面板类型是:追求色彩的 IPS /PLS,追求电竞的TN,响应时间长但是对比度高的VA

TN由于响应时间非常短,都是1MS,而且成本低,所以大量用于低端144上,你看见的绝大多数低于2000的144显示器都是TN,但是TN的致命缺陷是色彩很差,而且可视角度很窄,哪怕色域很高,稍微偏一点头就被蒙了一层灰色滤镜,导致虽然很多TN有高色域.

TN面板

TN由于响应时间非常短,都是1MS,而且成本低,所以大量用于低端144上,你看见的绝大多数低于2000的144显示器都是TN,但是TN的致命缺陷是色彩很差,而且可视角度很窄,哪怕色域很高,稍微偏一点头就被蒙了一层灰色滤镜,导致虽然很多TN有高色域.

IPS面板

IPS是目前最流行的面板,色彩很不错,可视角度也广,所以大量流行于目前以色彩为主的显示器当中,但是IPS的面板价格比较高,稍微好一点的IPS起步价24寸1080P分辨率都是1200,而且IPS由于面板本身昂贵,那么把他做成高刷新率就更昂贵了,这就导致了IPS的144显示器都在3500以上的价位。目前来说,日常家用主推IPS面板,色彩好,可视角度广,唯一的劣势就是高刷新率的IPS太贵。响应时间大多数IPS都可以控制在10MS内。

VA面板

VA面板是目前中端高刷新率显示器主要配备的,VA的优势是漏光少,而且对比度高,也就是VA面板的静态色彩是要比IPS好的,但是由于VA的响应时间过长,大多数都是10MS之上的,所以导致很有可能导致拖影现象,所以VA的动态图像是不如IPS的,不过目前三星的算法还算不错,通过算法可以比较有效的控制拖影,但是毕竟物理性质在那,你肯定不如IPS和TN优秀。好在VA的价格比较低,很多144显示器使用VA面板后,也就是维持在2500的价位,这样一方面可以避免TN的泛白色彩,而相对于IPS的高刷新率也能控制成本,所以在预算不足的时候,还想体验色彩不错的144显示器,还是优先选择VA吧。

PLS面板

PLS和IPS技术原理很相似,IPS是LG公司的,而PLS是三星折腾出来的和IPS很像的面板,三星为了避开专利费换了个名字,实际上和IPS很接近,而PLS的价格却比IPS低很多,所以这个面板未来可能会成为主流,就参数而言,目前的PLS稍微差于IPS,但是差距很小

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