使命召唤哪个版本最好玩(推荐一下有什么好玩的游戏)

导读

谢邀!《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网屏台、包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素。让玩家感受最爽快刺激的,全新英雄对战。2014年1月,根据官方数据,显示LOL全球最高。同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计。LOL已经成为当今,世界最具,人气和影响力的,网络游戏之一。《英雄联盟》,现在机制,越来越建全,其实这款游戏,自推出以来,就信受玩家的喜爱。

局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。其他的像CS和帝国时代这些我接触的那段时间已经很少有人玩了,网吧也只有偶尔见到过的一两个,根本找不到人一起局域网联机。你还玩过哪些经典的局域网对战游戏呢?一起来怀怀旧吧!

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)

大家好,我是小牛仔~最近新出的手机游戏比较多,下面让我来分享一下吧~第一款《明日之后》【僵尸生存类】作为最近新上的游戏《明日之后》这款游戏位于各大游戏的榜单第一《明日之后(代号:survive)》是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限资源。中文名:明日之后游戏平台:Android、iOS游戏画面:3D开发商:网易游戏语言:中文第二款《绝地求生:刺激战场》【枪战类】Winner winner chicken dinner!大吉大利,今晚吃鸡!和好友开黑吃鸡《绝地求生:刺激战场》是你的不二之选《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格中文名:绝地求生:刺激战场其他名称:绝地求生、刺激战场、绝地求生刺激战场游戏类型:射击游戏平台:Android、iOS、PC模拟器地区:大陆第三款《我的世界》【生存类】Mc就不用我多介绍了,生存,创造打造一个属于你自己的世界!第四款《未上锁的房间》【喜欢解密的小伙伴可以考虑一下】《未上锁的房间》是一款出色的解谜类游戏,游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,它玩的是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑,只要你坚持,逐渐摸清规律,就会从挑战中体验到“破解”的乐趣。第五款《第五人格》【竞技恐怖类】《第五人格》也是网易出品的游戏,个人认为无论高端局还是低端局,游戏嘛开心就好,作为一款恐怖游戏,玩了4个月的我并不觉得它是一款恐怖游戏。《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。中文名:第五人格其他名称:Identity V游戏类型:非对称对抗竞技游戏游戏平台:安卓、iOS地区:大陆第六款《跳舞的线》【音乐类】喜欢音乐的可以平时打发时间来用!《跳舞的线》(Dancing Line)也被称为DL和会跳舞的线以及舞线,是猎豹移动公司(Cheetah Mobile)和BoomBit Inc.联合制作的一款游戏,以不同难度为基准来构成特色世界,每关里有时会有多种路径供玩家前进。 玩家不仅需要用双眼来观察障碍物与陷阱,更需要用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。 它的难度在于,某些障碍物会在一刹那间闪现,所以这个游戏非常考验玩家的反应力、判断力以及节奏感。中文名:跳舞的线外文名:Dancing Line其他名称: DL、舞线、会跳舞的线、舞蹈线游戏平台:OS,Google Play,TapTap开发商:猎豹移动公司,BoomBit Inc.第七款《去月球》【治愈类】《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者的网站及其他下载门户网站上,在2017年5月11日登陆App Store以及安卓各大商城。这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。中文名:去月球原版名称:To the Moon其他名称:TtM游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏平台:PC、iOS、安卓

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