暗黑2公式打孔图解(暗黑2bug打孔公式)

导读1、哦,没错的,暗黑中的武器分很多种,非黑色、非凹槽装备、珠宝匠的等类型)才能打孔,白色的与蓝色的都能打一个以上的孔,孔数随机出现,最大值跟物品类型有关,比如匕首就只能打1

1、哦,没错的,暗黑中的武器分很多种,非黑色、非凹槽装备(比如技工的(1孔)、珠宝匠的(4孔)等类型)才能打孔,白色的与蓝色的都能打一个以上的孔,孔数随机出现,最大值跟物品类型有关,比如匕首就只能打1个孔,帽子都能最多打到3个,盔甲是4个,其他武器根据大小而定,3个格子的打3个,6个格子的打4个(好像),巨战法杖么,能打6个呢,盾牌也差不多,4个格子的3孔(比如圣骑的),6个格子的3孔(好像),8个格子的4孔,手套、腰带、鞋子、及饰物都不能打孔,金色、绿色、暗金色装备均能且只能打1孔,至于合出的橙色装备,个人认为是和金色的一个类别,1孔,谢谢。

2、 另外补充打孔公式:孔数是随机变化的 1个7# + 1个10# + 1个完美的 黄宝石 + 普通盔甲 = 同类有孔的盔甲 1个8# + 1个11# + 1个完美的 紫宝石 + 普通武器= 同类有孔的武器 1个8# + 1个10# + 1个完美的 蓝宝石 + 普通头盔 = 同类有孔的头盔 1个7# + 1个11# + 1个完美的 红宝石 + 普通盾牌 = 同类有孔的盾牌。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文章由会员“张熙”发布如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请于本站联系