不欺骗大脑永远无法100%实现VR触觉反馈?

导读Go Touch VR展示了一个触觉环,来模拟用户按下按钮时手指所能感受到的压力类型。截至目前为止,其演示仍然是处于一个相当尴尬的处境内。然而,首席执行官Eric Vezzoli在触觉方面拥有博士学位

Go Touch VR展示了一个触觉环,来模拟用户按下按钮时手指所能感受到的压力类型。截至目前为止,其演示仍然是处于一个相当尴尬的处境内。

然而,首席执行官Eric Vezzoli在触觉方面拥有博士学位,并且其能够阐述一个对低成本和低高保真触觉解决方案。

Vezzoli博士引用触觉技术专家Vincent Hayward的思想,并且声称触觉是一个“无限的自由度问题”,此问题不可能100%永远地被解决,但最好的方法是能够尽可能接近性地欺骗大脑。 Go Touch VR的目标表是旨在提供一个最小可行的方式来欺骗大脑,例如当按钮按下时来模拟用户的交互。

据悉,Vezzoli在CES展会上就关于虚拟现实领域触觉的未来挑战展开相关的讨论,其中包括手指的400-800 Hz频率的响应,皮肤位移的纳米精度极限,触觉套装的人体工程学限制以及融合触觉和力反馈震动触觉的可能性。

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