传苹果同时试验数款AR眼镜:风格类型功能都不同

导读,苹果正在大举投资发展增强现实项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目

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据国外媒体AppleInsider报道,苹果正在大举投资发展增强现实(AR)项目,不过它的内部仍不确定该往哪个方向发展AR硬件,因此他们据称在同时展开多个不同的项目。

《金融时报》援引知情人士报道称,AR眼镜在苹果内部已经成为了“一个特殊的试验领域”。不过,该公司正在同时打造不同风格、不同类型和不同功能的眼镜版本,分散风险。

有的开发当中的苹果AR眼镜使用自带的集成屏幕来融合现实世界和虚拟世界,其它的则类似于以三星以Galaxy手机作为虚拟现实屏幕的Gear VR。

有个苹果工程师团队支持开发一副配备3D摄像头但没有屏幕的眼镜产品,让它以iPhone的屏幕作为主要的屏幕。这种模式并不令人意外,毕竟iPhone已经配置各种先进的传感器,处理性能也能够运行iOS 11系统中的ARKit应用。

苹果将iPhone用作增强现实头戴显示屏的一个潜在问题在于,图像分辨率不够高。虽然苹果现在的视网膜屏幕质量很高,但像素数就观看距离极近的内容而言实际上比较低,因而会导致整个用户体验远远不如Oculus Rift或者HTC Vive。

然而,随着今年秋季“iPhone 8”的推出,这一点可能会迎来改变。苹果自有的HomePod固件显示,该款新机型将拥有5.15英寸的显示区域,图像分辨率达到2436×1125。这种像素密度要远远高于屏幕较大的iPhone 7 Plus,iPhone 7 Plus的屏幕尺寸为5.5英寸,分辨率为1920×1080。

另一个关键的技术改进是刷新率,在最新的2017款iPad Pro机型上,苹果将刷新率提升到了120Hz。苹果的ProMotion屏幕还未出现在任何的iPhone机型上,但未来它应该不可避免地会应用到尺寸较小的屏幕上,这会提升头戴式设备上AR内容的显示质量。

不管苹果神秘的AR眼镜最终是否会推出市场,随着今年秋季iOS 11系统的推出,该公司都将成为全球最大的增强现实平台。它今年6月在全球开发者大会(WWDC)上发布面向开发者的新ARKit工具,该套工具让开发者很容易就能在现实世界中逼真地显示虚拟物品,给各种各样的事物带来全新的交互方式,比如游戏、电影制作和家居装饰。(乐邦)

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