Facebook颁布VR开拓者重心ODH 1.2
Facebook在9月份首次发布了一个开发中心Oculus Developer Hub,以增强VR开发体验(ODH)。 例如,开发人员现在可以通过优化的统一接口访问保护系统、接近传感器、屏幕和性能信息工具OvrMetrics。 现在ODH已经进入1.2版本。 根据开发人员社区的反馈,该团队合并了一系列新功能,并进行了错误修复,以提高ODH中功能的可靠性。
以下是新版的主要亮点:
1.设备日志
其中最大的声音特征是能够查看ODH中的设备日志。 这有助于开发人员了解应用程序和Oculus头文件的情况。 对于版本1.2,ODH完全支持所描述的功能。
您可以通过优先级或文本和正则表达式筛选日志。 日志输出也可以下载到文本文件中。所有信息都是在一个单独的窗口中提供的,因此您可以继续使用ODH。 同时得到日志输出
2.多组织支持
从1.0版本开始,ODH可以在主屏幕上显示您的应用程序信息。 但是如果您是多个开发组织的成员,ODH将只显示其中一个组织的应用程序。 但是在新版本中,您现在可以通过OrgManager在任何组织之间切换并查看相关应用程序。
这显然是为多个组织工作的开发人员的一个重大改进,并将成为未来组织和应用程序功能的基础。
3.自定义ADB路径
ODH提供的许多有用的头显示功能是Android通过调试桥(ADB)集成与实现。 一种工具,允许您控制和检索来自Android设备的信息。 ODH自动与ADB捆绑,但这有时会与已经运行的系统的ADB版本发生冲突。 为了应对这种情况,ODH现在允许您在设置中配置亚行路径。 这将是用于与Oculus头交互的ADB实例ODH。
4. 投影可靠性
投影是ODH中最常用的函数之一。 但是社区反馈的一个问题是,您不能使用与ODH不同的帐户登录和项目。 请注意,这不是Oculus当前支持的用例。 当这种情况发生时,ODH将显示警告。
此外,当投影完成后,如果在投影之前禁用接近开关设置,系统将尊重该设置。 同时,Oculus提高了整体可靠性,减少了误差。