Facebook颁布VR开拓者重心ODH 1.2

导读Facebook最初在今年9月发布了旨在提升vr开发体验的开发者中心Oculus Developer Hub。例如,现在开发者可以通过一个优化的统一界面访问防护系统,接近传感器,投屏,以及性

Facebook在9月份首次发布了一个开发中心Oculus Developer Hub,以增强VR开发体验(ODH)。 例如,开发人员现在可以通过优化的统一接口访问保护系统、接近传感器、屏幕和性能信息工具OvrMetrics。 现在ODH已经进入1.2版本。 根据开发人员社区的反馈,该团队合并了一系列新功能,并进行了错误修复,以提高ODH中功能的可靠性。

Facebook颁布VR开拓者重心ODH 1.2

以下是新版的主要亮点:

Facebook颁布VR开拓者重心ODH 1.2

1.设备日志

Facebook颁布VR开拓者重心ODH 1.2

其中最大的声音特征是能够查看ODH中的设备日志。 这有助于开发人员了解应用程序和Oculus头文件的情况。 对于版本1.2,ODH完全支持所描述的功能。

您可以通过优先级或文本和正则表达式筛选日志。 日志输出也可以下载到文本文件中。所有信息都是在一个单独的窗口中提供的,因此您可以继续使用ODH。 同时得到日志输出

2.多组织支持

从1.0版本开始,ODH可以在主屏幕上显示您的应用程序信息。 但是如果您是多个开发组织的成员,ODH将只显示其中一个组织的应用程序。 但是在新版本中,您现在可以通过OrgManager在任何组织之间切换并查看相关应用程序。

这显然是为多个组织工作的开发人员的一个重大改进,并将成为未来组织和应用程序功能的基础。

3.自定义ADB路径

ODH提供的许多有用的头显示功能是Android通过调试桥(ADB)集成与实现。 一种工具,允许您控制和检索来自Android设备的信息。 ODH自动与ADB捆绑,但这有时会与已经运行的系统的ADB版本发生冲突。 为了应对这种情况,ODH现在允许您在设置中配置亚行路径。 这将是用于与Oculus头交互的ADB实例ODH。

4. 投影可靠性

投影是ODH中最常用的函数之一。 但是社区反馈的一个问题是,您不能使用与ODH不同的帐户登录和项目。 请注意,这不是Oculus当前支持的用例。 当这种情况发生时,ODH将显示警告。

此外,当投影完成后,如果在投影之前禁用接近开关设置,系统将尊重该设置。 同时,Oculus提高了整体可靠性,减少了误差。

ODH版本1.2在线,支持Windows和MacOS下载。 有关ODH的更多信息,请访问官方文件。

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